公司介绍
我们公司成立于2016年,现有团队60余人,主要面对建筑设计公司和房地产公司制作效果图,动画
等数字内容产品。主要面向的是国外和沿海城市的客户,和成都内地大部分同行不同的是,我们很少做成都本地项目。
由于面向的客户都是全世界顶级的设计公司,SOM,KPF,福斯特等。所以我们的质量要求非常非常高,当然我们也会给员工提供足够有竞争力的薪水,来体现他们的价值。
总结公司的情况
1:公司主做海外的项目,质量要求比内地的高
2:公司的制作工艺和内地有所不同,更多体现在渲染和后期一起做的情况 3:公司提供的待遇参照沿海的标准,所以会比同行内地公司高,也适合沿海回内地发展的员工。
4:如果只做海外项目,我们的加班情况会少。 5:公司的市场非常具有进攻性,和内地坐等推荐有很大的不同,同样也会造成陌生客户初次合作的 不适应,制作的投诉率较高。
岗位介绍
我们的模型人员室内外都会参与制作。特别是室内的家具,少数情况下,我们的客户会提出家具的特殊指定要求,我们希望您具备异形建模的能力,如果您不会没关系,公司会安排简单的给您制作,但是具备这种能力肯定能在公司得到更好的项目机会和待遇。由于我们项目的特殊性,熟悉ZB,画贴图,⻆色建模等技能会有更好的待遇,我们会为具备这样技能的员工给予特殊补贴
薪酬待遇
底薪1500-4000,提成根据工作量来计算,差不多做一张图的模型提成,应该有300-500之间。由于模型可能会在不同的⻆度中重复使用,所以一个月下来,您做到30张效果图的模型,薪水就会上
10000元。(考虑到不同⻆度的重复使用模型,您实际劳动强度会低于30张图的模型量)
我们上班时间是早上10:00,下午6:00.作为效果图行业加班。我们不敢说比同行有太多不同,但由于我们的项目大部分是海外,其实加班情况会比内地的要好很多。因为时差的关系,海外的项目修改比较多,节奏慢,基本上一天一次反馈。一般来说我们白天制作好项目后,发给客户,在我们午夜休息的时候,客户会提出意⻅,第二天早上,翻译会把意⻅整理好,给您继续修改,客户一定要我们半夜陪着他改图的机会其实并不多。造成加班的因素不仅仅有客户的原因,也有自己能力和同事协同的问题。甚至有些同事早上就是无法起床,习惯性中午和下午来公司,这种加班公司也有点无力。
一般来说,我们要求每个员工至少一个月有四天休息。组⻓会协调中间的制作进度安排。从我们的经验看,一个月加班到没地铁的情况(11点后)估计不会超过7天。但是一旦接触到了国内沿海大城市的客户,加班的情况会比海外的多。
我们没有计时的加班费,采用国家认可的综合计算工时的方式,通过提成来体现。加班回家的⻋费,由组⻓负责酌情报销。
其他
当您准备好联系我们的时候,请先准备好下面的问题
1:您的从业时间有多⻓,在哪里学习的制作技能?请提供相关的作品。2:您上一家公司离开的原因,我们需要知道,确保我们公司没有您所遇到同样问题。3:下一步您的打算,职业规划,以及薪水待遇。4:您现在是否在职,如果离职加入我们,需要多久?
5:您还需要了解我们的任何信息。
在正式入职前,负责人和主管和你的沟通和承诺,仅做参考,最终工作内容和待遇会以书面文书为准。